“Gamification ” เทรนด์ที่องค์กรคุณไม่ควรละเลย

         สมัยพวกเรายังเด็กๆ จำกันได้ไหมว่าการเล่นเกมส์เป็นหนึ่งในกิจกรรมโปรดเลยที่เด็กๆมักจะเล่นในเวลาว่าง และถ้าใครเล่นมากๆเข้ายิ่งเล่นก็ยิ่งติดทำให้บางคนลืมวันลืมคืนกันเลยทีเดียว ซึ่งหลักการเกมส์นั้นจะเล่นกับความรู้สึกอยากเอาชนะของคน พอผ่านด่านนี้ได้ก็อยากเล่นด่านต่อไปเรื่อยๆ โดยมีแต้มหรือมีรางวัลเป็นสิ่งล่อใจ

         Gamification ก็เช่นกัน ถ้าเรามาใช้ในองค์กรจะเป็นการเพิ่มประสิทธิภาพและปฏิสัมพันธ์ระหว่างพนักงานมากขึ้น โดยใช้แนวคิดของเกมส์มาใช้ในกิจกรรมให้คนมาร่วมสนุกต่างๆ และนี่เป็นรูปแบบโปรแกรมต่างๆที่องค์กรปรับใช้ได้

gAme
1.Training Program
องค์กรสามารถใช้เกมส์ที่มีสาระความรู้ นอกจากจะให้ความเพลิดเพลินแก่พนักงานในช่วงเวลาพักแล้ว ยังถือเป็นการทดสอบความรู้แก่พนักงานอีกด้วย
ซึ่งพนักงานจะได้รับแต้มสะสมหรือรางวัลในการตอบแทน

บริษัท At Home Décor ขายอุปกรณ์ต่างๆที่ใช้ในบ้านได้นำมาใช้กับพนักงาน และสังเกตว่า 99% ของพนักงานมีความรู้สึกเป็นส่วนร่วมกับบริษัทมากขึ้น และยังช่วยให้ยอดขายเพิ่มมากขึ้นด้วย

2. Healthcare program
องค์กรสามารถสร้างกิจกรรมที่ส่งเสริมสุขภาพ เช่นวิ่งแข่งโดยวัดระยะทางการ วิ่งจากการ check in เพื่อเป็นการกระตุ้นให้พนักงานคนอื่นกระตือรือร้นอยากจะวิ่งด้วย ซึ่งถือเป็นการแข่งขันที่ส่งเสริมให้พนักงานหันมาออกกำลังกายเพื่อสุขภาพที่ดีกันมากขึ้น

3. Management system
ระบบที่ช่วยให้องค์กรจัดการกับเป้าหมายของพนักงานได้ง่ายๆ เช่น ถ้าพนักงานขายทำยอดขายถึงเป้า ในงานเฉลิมฉลองบริษัทนั้นจะสามารถเปิด youtube clip อะไรก็ได้ที่ตัวเองต้องการที่ทีวีของบริษัท เพื่อเป็นสัญญาณบอกให้คนอื่นรู้ถึงความสำเร็จก้าวนึงของตัวเอง และบอกผลประกอบการล่าสุดของแต่ละทีม จึงทำให้ทุกคนสนุกและอยากจะเล่นเกมส์นี้ไปพร้อมๆกัน
game2
4. career planning software
องค์กรสามารถใช้เกมส์เกี่ยวกับสมองโดยเฉพาะเพื่อคัดเลือกคนเข้ามาทำงาน เพื่อวัดระดับความสามารถพนักงานแต่ละปี หรือแม้กระทั้งใช้เพื่อการเลื่อนตำแหน่ง เช่นเล่นเกมส์ถ้าผ่านด่านการจัดการสินค้าคงคลังแล้ว แสดงว่าสามารถเลื่อนไปทำหน้าที่ผู้จัดการแผนกสินค้าคงคลังได้

สุดท้ายนี้อย่าลืมว่า Gamification จะต้องมีการปลดล็อกกิจกรรมต่างๆเพื่อล่ารางวัล โดยใช้การแข่งขัน,การร่วมมือ,ปฏิสัมพันธ์กัน ที่อาจนำ social media มาใช้ให้เกิดประโยชน์
cr.https://www.entrepreneur.com/article/296461

10 คำถามที่ผู้สนใจทำงานด้านดิจิตอลควรถามตัวเอง

บทความนี้ผมขอนำมาจาก บริษัทที่ปรึกษาชื่อดังของโลกอย่าง Mckinsey ซึ่งทาง Gordon Orr, Chairman ของ Mckinsey Asia ได้กล่าวไว้อย่างน่าสนใจในสุนทรพจน์ของเขาแก่นักศึกษาที่ Fudan University ในเมือง เซี่ยงไฮ้ ในประเทศจีนนั่นเอง

ซึ่งผมเห็นว่า 10 ข้อที่ทาง Gordan Orr ได้ให้คำแนะนำแก่นักศึกษานั้น น่าจะเป็นประโยชน์กับผู้อ่านที่สนใจจะเข้ามาทำงานวงการดิจิตอลทุกท่านครับ ซึ่งมีอะไรบ้างนั้น ดูตามสรุปในรูปภาพได้เลยครับ

 

1191b46

Source- Linkedin: Gordon Orr

ตลกเจ็บตัว2 กรณีศึกษาการทำ Youtube Interactive

ตอนนี้นักการตลาดหลายๆ คนเริ่มมีการนำ Youtube.com  กับการทำการตลาดออนไลน์กันมากขึ้น แต่ส่วนใหญ่จะเป็นการนำวีดีโอ ไป Upload ไว้เพื่อต้องการให้คนอื่นๆ สามารถเห็นวีดีโอได้ ดังนั้นเนื้อหาของวีดีโอต้องมีความน่าสนใจเลยทีเดียว ถึงจะดึงคนเข้ามาดูได้เป็นจำนวนมาก แต่ด้วยความสามารถของ Youtube ที่คุณสามารถ ปรับแต่งและเพิ่มลูกเล่นเข้าไปในวีดีโอของคุณ ทำให้มันกลายเป็นวีดีโอที่สามารถโต้ตอบกับคนดูได้ (Interactive) ซึ่งได้มีกลุ่มคนไทย ไอเดียดีๆ ได้มีการทำวีดีโอในรูปแบบที่ทำให้คุณสามารถโต้ตอบกับคนดูได้ เล่าให้ฟังคนไม่เห็นภาพ ลองมาดูวีดีโอจริงๆกันดีกว่าครับ ผมว่าไอเดียในการทำของเค้าเจ๋งดีแหะ
อ่านเพิ่มเติม

5 จุดต้องมีใน Web Design เพื่อธุรกิจ

ในการออกแบบเว็บไซต์โดยทั่วไปแล้ว เรื่องของความสวยงามอาจไม่สามารถวัดเป็นข้อมูลชัดๆได้ว่า สวยไม่สวย หรือได้คะแนนการออกแบบกี่คะแนน แต่สำหรับแนวทางออกแบบ Web Design เพื่อบริษัทและธุรกิจ ผมอยากแนะนำให้ทุกเว็บไซต์บริษัท online marketing หรือใช้ในการโปรโมทแคมเปนจ์โฆษณา อย่าลืมเรื่องง่ายๆที่มีผลมากกับธุรกิจพวกนี้

IA แบบพลาดๆ 10 ประการ

สถาปัตยกรรมข้อมูล ก็เช่นเดียวกับบ้านเรือน สถาปัตยกรรมรอบๆตัว ในโลกนี้ ที่มีทั้งดี และไม่ดี พลาด และไม่พลาด วันนี้ เฮียจา (Jacob Nielson) บิดาแห่งศาสตร์เรื่อง Web Usability จะมาแจงให้ฟังว่า สิบประการที่เฮียเห็นว่าพลาดกันจริง พลาดกันจังนี้
มีอะไรบ้าง อ่านเพิ่มเติม

6 ก.ค.รอพบทฤษฎี Freeconomics

ถ้าไม่นับ ตายฟรี กับ โดนด่าฟรีแล้ว เชื่อเถอะว่า ของฟรีไม่มีในโลก ไม่ว่าจะกินฟรี นั่งรถเมล์รถไฟฟรี หรือแม้แต่หายใจทิ้งฟรีๆ

คริส แอนเดอร์สัน บรรณาธิการบริหาร Wired นิตยสารเทคโนโลยีที่คนไอทีอ่านกันค่อนโลก ประกาศชัดว่า “ของฟรีคืออนาคตของธุรกิจ
?เขาคนนี้แหละเป็นคนสร้างวลี “The Longtail” ขึ้นมาจากหนังสือสะท้อนภาพธุรกิจยุคดิจิทัลอันลือลั่น The Long Tail: Why the Future of Business Is Selling Less of More ตีพิมพ์เมื่อปี 2549 อ่านเพิ่มเติม